Hello Guest

Sign In / Register

Welcome,{$name}!

/ Saír
Galego
EnglishDeutschItaliaFrançais한국의русскийSvenskaNederlandespañolPortuguêspolskiSuomiGaeilgeSlovenskáSlovenijaČeštinaMelayuMagyarországHrvatskaDanskromânescIndonesiaΕλλάδαБългарски езикGalegolietuviųMaoriRepublika e ShqipërisëالعربيةአማርኛAzərbaycanEesti VabariikEuskera‎БеларусьLëtzebuergeschAyitiAfrikaansBosnaíslenskaCambodiaမြန်မာМонголулсМакедонскиmalaɡasʲພາສາລາວKurdîსაქართველოIsiXhosaفارسیisiZuluPilipinoසිංහලTürk diliTiếng ViệtहिंदीТоҷикӣاردوภาษาไทยO'zbekKongeriketবাংলা ভাষারChicheŵaSamoaSesothoCрпскиKiswahiliУкраїнаनेपालीעִבְרִיתپښتوКыргыз тилиҚазақшаCatalàCorsaLatviešuHausaગુજરાતીಕನ್ನಡkannaḍaमराठी
Inicio > Novas > Os ingresos de NVIDIA superaron as expectativas dos analistas e o informe financeiro foi lixeiramente escuro.

Os ingresos de NVIDIA superaron as expectativas dos analistas e o informe financeiro foi lixeiramente escuro.

Nvidia publicou o xoves o seu informe de ganancias e os seus ingresos foron mellores que as expectativas dos analistas. Non obstante, a previsión financeira é relativamente plana. No futuro, a demanda de chips de imaxe recollerase máis rápido do que se esperaba inicialmente.

Segundo Bloomberg, os ingresos do terceiro trimestre ascenderon a 3,01 millóns de dólares e a ganancia axustada por acción foi de 1,78 dólares, superior ás expectativas dos analistas de 2,900 millóns de dólares e uns ingresos por acción de 1,57 dólares.

Nvidia prevé ingresos no cuarto trimestre de 2.95 mil millóns de dólares, cun aumento ou descenso do 2%, por debaixo da estimación media dos analistas de 3.100 millóns de dólares. O marxe de beneficios brutos das vendas foi do 64%.

Antes do último informe de ganancias, os ingresos de NVIDIA diminuíron durante tres trimestres consecutivos debido ao excesivo inventario de clientes.

Desde 2017, o CEO Huang Renxun atopou moitos novos clientes no mercado de xogos para NVIDIA, que case duplicou o valor de mercado de NVIDIA. Na actualidade, a maior parte dos ingresos de Nvidia aínda proceden do mercado dos xogos, pero o chip de imaxe empregado no centro de datos tamén leva un novo impulso de crecemento.

Do mesmo xeito que Intel, NVIDIA tamén espera que os chips do centro de datos continúen crecendo e compensen os danos causados ​​pola caída dos chips de imaxe de portátiles de Geforce e outros compoñentes da industria de xogos.

"Bloomberg" sinalou que os chips GeForce de GeForce son moi populares entre os xogadores pesados. Estes xogadores están dispostos incluso a mercar compoñentes para aumentar o rendemento dos equipos a un prezo máis elevado que a compra de portátiles, o que fai que NVIDIA sexa o xogador dominante no mercado. Non obstante, a medida que a AMD entra no mercado, as opcións dos consumidores vólvense máis diversas e a competencia faise máis intensa.